主角属性(3 / 15)

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这并非法则与概念的攻击,而是纯粹的一力压十会。是一种利用近乎无限大的狂暴能量来碾碎一切的霸道攻击模式,可谓是力量型输出模式的巅峰。

根据输出的不同,共分为六种应用:

混沌粒子·质量的利刃

混沌粒子·质量的重击

万重粒子·万重利刃(十重、百重、千重亦饱含在内)

起手式——零维度·点之锁定

初斩——一维度·断弦

次斩——二维度·割面

三斩——三维度·灭体

四斩——四维度·破法

万重粒子·万重冲击(十重、百重、千重亦包含在内)

百万粒子·泯灭文明之光

极限粒子·世界的悲鸣

其中,世界的悲鸣以透支为代价,可以发挥8AA的威力。

【四十九重真身】:灵魂以多重形式存在,同时拥有四十九重肉身的天赋。并非传统意义上的分身术、化身术,而是实打实的真身,每一重真身都具有自身全部的实力与完整的意识。就像人类天生就可以操控十根指头不会混乱一样,每一重真身都是是完全相同的存在,同样也是不同的个体。

终斩——未完成

【混沌粒子】:九级特技,其理念核心是混沌与虚空的性质应用,乃是创世技的衍生技能。

所谓混沌粒子,便是将混沌引入世界,在世界内部形成一个无限接近于混沌的基本粒子。由于粒子本身无限接近于混沌,所以其周边的法则将被扭曲,所有物质都将被吸引,化作最为纯粹的质量,直至其发展成为黑洞。

在混沌粒子发展成为黑洞的前一刻,将其中无限增大的质量转换成为纯粹的光和热,一次性释放,即可成为无物不破的光之洪流。如果维持稳定的输出,则会形成无坚不摧的光之巨刃。

由于混沌粒子容纳一切的特性,可谓是遇强则强。基本上,8B以下的攻击都会被混沌粒子容纳,转化成为最为纯粹的质量,借用敌人的力量,予以敌人更为狂暴的反击。

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