第002章无名(2 / 4)

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“另外,建立角色的时候可以,根据自己打算玩的职业,选择固定分配还是随机分配属性点,因为玩家每升一级,属性点+5,怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。”

游戏中总共有五种货币,钻石币、白金币、金币、银币、铜币。

1钻石币=白1o金币=1oo金币=1ooo银币=1oooo铜币,打怪掉钱币和装备的几率非常小,所以真要说起来想要赚钱是很困难的。

说完,刘级摸摸脑袋,又说道:“一会进了游戏抓紧时间先练级,我的游戏角色名字,会用“我是打金工”,进了游戏就加我!”

“知道了!哥哥,无名点头应声道。”

在城外,pk是允许的,但是主动攻击一方若被被动一方若杀死,主动一方则会掉两级,被动方得到该玩家该级经验的15%。

玩家的基本属性:

力量:决定物理攻击\血量(攻击=力量x2o)(血量=力量x3o)

防御:只有靠装备、和自身的技能。

敏捷:决定走、跑的度及动作灵活度。(度=敏捷x2)

8月8日8点

看了看墙上钟表的时间,刘级与无名戴上游戏虚拟器。

智慧:决定法术值或者魔法值。(魔法值=智慧x2o)

饥饿:按照游戏情况,当日每在线一小时玩家饥饿会下降5,饥饿度过5o,玩家的攻击力,行动度就开始随着饥饿度升高而改变,但是玩家第二日饿度就会回满,过1oo,就会饿死掉会掉两级。

隐藏属性:幸运、声望。

幸运:可以增加打怪掉宝概率,增加生活职业成功概率,增加npc对玩家的好感度。

声望:可以通过任务说着某些特别的怪或者杀死越五个等级的怪物,达到一定程度就可以花部份游戏币申请购买开设店铺或者建立帮会。至于国家什么的,你自己看看那网站上没有什么信息,没有的话估计以后会列出。

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