第4章 诡异的气氛(2 / 4)

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使用了技能的铁尸,双手不断变大,指甲也变得越来越长,越来越锋利,直到完全变成了黑色。

“吼…”

怒吼的铁尸朝着乔麦挥出了恐怖的巨爪,几道锋利的黑光从指甲激射而出,恐怖的黑色光刃就连空气都划出了一道道清晰的缝隙。

“戳脚-崩烈…”

早就防着怪物放大的乔麦,在铁尸挥出爪子的刹那就猛踩地面,在光刃射出的瞬间凭借强大的跳跃力跳上了铁尸的头顶。

附加属性<护甲>是体魄衍生的防御气罩,每一点<护甲>都能削弱相当于1点力量附带的攻击力,3点护甲等于直接将乔麦的攻击力减少了三分之一。不过,护甲并不代表人物本身的防御力。人物的基本防御力来自于体魄属性的强大与否,同时附加属性硬直也能增加少量的防御力。

能直接减少攻击力量的还有附加属性<格挡>和<招架>。

<格挡>源自力量属性。使用武器或者身体防御对方的攻击时,只要对方的攻击力度不超过自身力量属性加上<格挡>的总和,对方的攻击力将直接被豁免。当对方的攻击力度不超过自身力量加上<格挡>总和的一倍,对方攻击力也会被减免30%,只承受70%的攻击伤害。不过,只要攻击力度超过承受上限的一倍时,<格挡>将完全无效。格挡只有在挡住对方的攻击后才会生效,不能抵挡住则根本无法激活。

而<招架>则属于体魄属性的衍生。当对方的攻击力度不超过自身体魄加上<招架>的总和,对方的攻击力将被削弱50%。只要攻击力度不超过自身体魄加上<招架>总和的一倍,对方的攻击力也会被削弱20%。同样,攻击力超过承受上限两倍时,<招架>也会失效。不过,区别于<格挡>,<招架>是只要被对方攻击命中就会开始判定,就算挡不住对方的攻击也没关系。

不过,不管是<格挡>还是<招架>,尽管能减少伤害力,却还是存在致命的缺点。只要判定成功一次,就会消耗额外的体力值。用体力值的消耗来换取生命值的减少,到底划不划算,谁也无法定论。

“戳脚-空袭,打桩机…”

经过这些附加属性的削弱或是增强,最后的攻击力还得经过人物本身的基础防御力判定。只要攻击力不超过人物的防御力,那么,这次攻击将无效。

铁尸的防御力本身并不低,只是先前经过了乔麦技能的削弱,被小幅度的减少了。

而乔麦的力量高达6。5,表示他的基础攻击力便是6。5点。格斗精通额外增强15%,青铜靴子增强了20%的脚部攻击力。再加上已经升到白银阶的称号-亡灵克星附带的20%攻击效果增强,让他的攻击力超过了9点。(从本质上来说,僵尸同样属于亡灵的一种。)

就算被护甲减少了3点,高达6点的攻击还是对铁尸造成了恐怖的伤害效果。乔麦每一击都能减少铁尸2~3点生命值。

眼看着铁尸的生命值降到了一半,暴怒的铁尸疯狂的挥出了寒光闪闪的爪子。

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