106 无坚不摧,黑风萨满最后的疯狂(2 / 3)

加入书签

·当我方旗帜还在基地时,将敌人旗帜拿回我方基地将会有以下结果:

为你的队伍赢得一个夺旗数。

在一小段时间内(一分钟以内)使双方旗帜重生。

·当旗帜被捡起,放下,带回,或夺取,战场内的每一个人都会受到讯息。

·夺下三面旗帜即获胜,所有队友将获得声望奖励及一个任务道具。

一方夺取三分将赢得整场比赛,你和你的队友都将会得到荣誉值奖励并将获得一个任务道具。

每夺取一面旗帜或者获得正常比赛的胜利都将会获得荣誉值的奖励。

战场规则编辑

·当你第一次开始比赛时,会处在一个封闭的区域。地图开始一分钟后,一个一分钟的计时器会在起点栅栏被移除前开始倒数。这就是出前的信号。

战歌峡谷

·玩家们在他们的阵营拿下一面旗帜或赢得战场时可以获得荣誉点数。藉由完成某些目标,你将得到荣誉奖励点数。这些荣誉点数是以”奖励击杀”的形式计算;一个奖励击杀相相当于荣誉击杀一个最高等级人物。这些奖励击杀得来的荣誉点数不会与其他人分享。荣誉点数依状况而不同,所以无法列出固定的数字。以下是每项任务会带给你的击杀点数:

战歌峡谷

在敌方旗帜上按右键就可将旗帜拔起。

·当你带着敌方的旗帜时在其图示上按右键可将旗帜放下。

·处于无敌、冰箱、保护之手等效果、召唤坐骑及施放潜行会使玩家无法捡起旗帜。拿著旗帜使用这些效果旗帜会掉落。

·当我方旗帜没有被对方携带的时候,在旗帜上按右键可使旗帜回传回我方基地。

↑返回顶部↑

书页/目录

科幻灵异相关阅读: