第72章 提升属性和新专长(下)(2 / 5)

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因为秩序之火认主,叶宁宁本身的基础抗性已经不低,而术士终归不是武僧圣武士那种对抗性有高加成的职业,这意味着叶宁宁很难依靠自身修炼将之提升得更高——

在主属性魅力短期内看起来快要到顶的情况下,别说全抗性,哪怕是施法者最有优势的法术抗性往后每提高一点也会越来越难,因此在有【天下无双】能大量增幅全抗性的情况下,对叶宁宁来说【史诗抗性】的性价比无疑更高。

毕竟再生能力再强,也意味着受了伤,哪有敌人一波致命连招下来发现只是在刮痧来得妙?

当然,虽然不是最好的那个,次好也能接受。

尤其是叶宁宁有上一世经历,知道很多时候真实身份不便做一些事,提前多准备几个假身份很有必要。

因为根据专长信息内容,这个专长的再生能力比前世的恐怖魔女半植物身躯加【超凡体质】合起来都强,只要损失的躯体体积不超过总体积的三分之一,即使脑壳都被掀开流出了一部分脑浆,只要及时脱战并补充足够能量,这个专长都能给你重新再生回来——注意,是重新再生,不需要保留断肢部分,也不需要其他治疗神术帮助修复伤势。

获得这个专长后,叶宁宁的再生能力可以说堪比巨魔,而且是巨魔中正值盛年、生命力最旺盛的那些成年巨魔。

当然,这个专长也有限制,只负责身体上的再生修复。

如果是脑浆流失导致了失忆或别的什么精神上的副作用,则不在【残躯再生(史诗)】作用范围内。

即便如此,这足够让【残躯再生(史诗)】成为前世玩家最梦寐以求的专长之一。

围绕【残躯再生(史诗)】这个专长为核心,加上欺诈者之戒能临时改变阵营的效果,再加上一定的易容变形能力,足以让叶宁宁打造出好几个不同职业和身份,必要时假装一下近战职业都不是不行。

而且有了【超凡体质】与【残躯再生(史诗)】两个完全足以成为近战职业体系核心的专长之后,叶宁宁不仅是生存率大幅提升,也可以开始考虑将提高近战能力提上计划列表,弥补近战技巧方面的短板,不然多少有些浪费了这两个专长。

连续加了9点体质,没有给叶宁宁的身体带来什么不适应。

叶宁宁只在加完点后几秒内,感受到一股蓬勃的生命力在体内凭空诞生,然后充斥全身,整个人神采奕奕,精力旺盛得好像可以十天十夜不睡。

尤其是近战职业,不亚于出门多了几条命备用。

而叶宁宁失望也在于此。

归根结底,【残躯再生(史诗)】是更适合近战职业的专长,相较之下,叶宁宁更想要的是【史诗抗性】这个专长——

这个专长很简单,就是获得全基础抗性提升。

任何能全面提升基础抗性的技能专长都无比珍贵。

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