第8章 就职术士(2 / 4)

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脑海中的意念一变,十一个闪烁着柔和微光的职业形象出现在脑海当中:

勇猛强悍的野蛮人、自由不羁的吟游诗人、虔诚专注的牧师、崇尚自然的德鲁伊、英勇坚定的战士、返璞归真的武僧、恪守信条的圣武士、野性健美的巡林客、多才多艺的游荡者、天赋卓绝的术士、睿智聪敏的法师。

将意念凝聚到某个职业名称上,就会出现对应名称的详细解释。

不需要和初次开启战斗职业模版的玩家一样慢慢阅读考虑,叶宁宁直接将意念凝聚在倒数第二个一身赤红长袍、看起来孤绝傲慢的自己身上。

“:天生即具有魔法能力的施法者;主属性为魅力,次要属性为体质和敏捷;阵营无限制,较偏向混乱阵营。”

这是反物质粒子。

有过上一世的经验,叶宁宁丝毫没有为这种奇异的体会感到吃惊。

“上一次开启战斗职业模版的时候,可没有这么清晰的感觉,是因为感知属性比上一世多了5点吗?还是因为魅力?”叶宁宁想道。

“……你已开启战斗职业模版。”

“……作为第一个开启战斗职业模版的玩家,你获得了1000通用经验值。”

“选择术士。”

首个开启战斗职业的经验奖励是首个登陆的十倍,相当于单独击杀100个行尸。

叶宁宁毫不意外。

《地球online》这个游戏就是这样的,鼓励玩家积极自我提升,运气成分越少的首名奖励越重。

同样是全球七十亿人共同竞争的首名,首个登陆只需击杀一个怪物,首个开启战斗职业所需的经验值即便算上之前的奖励,也至少需要再击杀两个行尸,叶宁宁在怪物降临的第一分钟内完成,含金量当然比首个登陆的更高。

“……请选择战斗职业。”

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