第20章 邪神的凝视(2 / 4)

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正是因为看到了那标志性的鸦脸人身形象,加上招牌法术【梦魇之云】,令叶宁宁瞬间确定了来者的职业身份,因此在瞬间定下了应对策略。

倒不是说对方足以威胁到叶宁宁了,而是叶宁宁怕对方逃跑。

毕竟正常情况下,以双方的等级差,三阶职业者对上一阶职业者,本该是碾压局,哪怕是主属性能突破超凡的天才,在将近两阶的等级优势削弱下,不借助外力和高级装备也很难翻身。

但问题是,叶宁宁的主属性魅力不仅是突破的超凡,还远远超出,达到了传奇之下所能达到的极值29点,而其他五个属性中除了力量没什么优势,其他四个属性和普通三四阶职业者的非主属性相比也丝毫没有拉胯,甚至可能还有一些轻微优势,其所带来的判定加成,就足以抵消掉等级差距的削弱了——当然,只限于传奇以下,传奇是另一层面的质变了——再加上称号、秩序之火和装备等加成,别说是一阶,等闲四阶职业者都不一定比得上叶宁宁这一身的加成和抗性。

在一对一的情况下,那个噩梦行者只要不瞎,很容易觉察到施加在叶宁宁身上的攻击效果几乎无效,而前世噩梦行者与其臭不可闻的名声齐名的一点,则是他们见势不妙,立即脚底抹油的滑不留手。

或者直白点说,在游戏的世界观背景下,包括但不限于各种职业特有的力量体系在内,绝大多数的能量都或多或少地带有辐射和侵染的特性,具备改造生物和环境的能力,正是各自职业特有的力量对职业者日积月累、潜移默化的侵染,导致了职业阵营的偏转,如术士偏向混乱,法师偏向守序,牧师圣武士等神职根据各自信仰的神祇阵营不同,也会各有阵营偏向。

叶宁宁现在偏向【守序善良】:【善良】阵营倒没什么,主要是【守序】阵营偏向肯定会对术士的混沌魔力有些冲突,多少会对施法判定等方面有些削弱。

不过问题不大。

叶宁宁的阵营偏向很偏移太远,现在这种状况主要还是她目前还卡着等级,只是一阶术士,没有进阶职业,所以阵营偏向没有固化,压制了术士血脉的混沌魔力,等进阶【暗影术士】之后,混合了来自阴影位面力量的混沌魔力会大幅提升,并彻底固化到【混乱】阵营。

所以叶宁宁并没有太担心,关注点在阵营值上稍微停顿了一下,便转移到经验收获上。

而这也恰恰是叶宁宁目前的短板:现在甲已经叠得够厚了,术士这个职业号称法术炮台,法术威力在主属性加持下目前也足够用——叶宁宁总不至于蠢到需要以现在的等级和四阶以上的敌人刚正面,三阶以下的话,目前她的次级火焰球威力足够破防了——所以叶宁宁现在缺的是牵制敌人的手段。

其实叶宁宁并不是没有预料到这种情况。

说起经验值,【轮回地狱】的后台收益在叶宁宁上一次登陆已经累计到五十多万,如果不考虑升级板块,升到20级绰绰有余——再往上不是经验值不够,而是有传奇级关卡的问题——和经营版块的收益相比,在日常活动中获得的经验值完全是小巫见大巫,已经完全不被叶宁宁放在眼中,之所以留心杀敌经验,主要是可以据此大体估算了敌我之间的等级差。

从越阶杀敌的经验加成判断,这个噩梦行者的确是三阶,至少已经达到12级以上,与叶宁宁的等级差即便没有两阶之多,也在7到9级之间。

叶宁宁拍了个【侦测】,不出意料是12级。

这么说这个噩梦行者应该还是个精英模版,和叶宁宁先前猜测的差不多。

前世出现在人前的噩梦行者,大部分也是三阶左右。

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