第39章 浑水(3 / 5)

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而且,npc手中还有令玩家觊觎的东西。

比如金钱。

比如法术、商品等资源。

再比如,这一个个绝对安全的、能够阻隔怪物的营地。

更何况,虽然玩家在npc构成的社会中有特殊地位,不受一般规矩约束,比如拥有信仰自由和人身自由等,但大量玩家的涌入,依旧给营地造成了不小冲击,玩家与npc之间频频发生冲突,这类冲突大多以npc胜出结尾。

论坛上有专业心理学家分析,这是典型的心理创伤后遗症。

这类人很可能是恐惧活动的人型生物,又或者是受到特定刺激就会出现幻觉,觉得自己身处在怪物群里,他们并不是有意伤人,而是自己也无法控制自身行为。

类似的心理创伤问题,几乎每一个玩家身上都有。或轻或重。

什么不愿意吃肉、见到红色就晕,声音光线过敏,肢体接触过亢反应等……只是做做噩梦,不愿意回到秘境。都已经是很轻微的了。

甚至,不少玩家对于和怪物一起突然冒出来,占据了他们的家园的npc都心存敌意。

这加剧了玩家与npc之间的矛盾。

——“地球本就是人类的,我们为什么要让他们占据呢?”

当如此具有煽动性的帖子出现的公共论坛时,许多玩家都心动了。

安宁团队的人当然也看到了这个帖子。

他们很清楚营地近几天的诡异氛围从何而来。

这是一种普遍心理。

毕竟,他们不像安宁团队一样有叶宁宁指导,让他们知道npc是什么样的存在。

叶宁宁深受npc尊重礼遇,也给了安宁团队很大的安全感。令他们觉得在由npc组成的社会中是有保障的。

现代人的安全感,往往建立在丰富物质和国家法律构筑的秩序上,在失去法律秩序约束后,玩家对npc和npc的社会一无所知,对他们来说,npc简直就像是另一个物种,或者连生物都不是,只是另一个文明制造出来的工具。

就算营地中的npc大部分都表现出相对善意,但对刚刚从噩梦之地中出来的玩家来说,短短几天内,他们难以放下防备。

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