第14章 善良与秩序(2 / 3)

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他脸上的笑容稍纵即逝,变为肃穆。

“我们还是失去五个兄弟,征召的佣兵也有七个阵亡,除此之外,还有二十七个人重伤。至于被救的那些冒险者,目前还没有统计出来,他们之前已经被围攻了很久,伤亡很大。”

他没有说轻伤。

在这种规模上千的战争中,只要短兵相接,三阶之下没有不受伤的可能,连叶宁宁都受了伤,何况是其他人。

不过npc和玩家一样,只要没有流血重伤之类的负面状态,最多三天就能活蹦乱跳,所以轻伤并不需要提及。

周围豺狼人嚎叫的声音渐渐远去,四散追逐豺狼人的佣兵和战士们已经陆续回来。被困在别墅中的那些玩家也从获救的狂喜中恢复,想起在这一战中丧生的亲友。悲恸浮起,失声嚎哭。

叶宁宁和周荣从这些一边包扎止血一边痛哭流涕的玩家之间走过,周荣被悲伤的气氛渲染,脸上露出黯郁。叶宁宁神情淡淡。

这种景象,在每一场战斗后都会出现。

前世,叶宁宁一开始也只是依靠团队存活下来的普通玩家。她也曾为朝夕相处战友同伴恸哭过。

但死亡见得多了,再柔软的心也会麻木。悲伤和回忆是最容易松动意志的东西,哪怕是大仇得报的时候,叶宁宁也没哭过,她已经不记得多久没有流过泪了。

叶宁宁虽然对战损没有丝毫感觉,但很清楚此时应有的反应,肃然道:“我感到非常遗憾。”

“请不要悲伤,您已经尽您所能了。”

因为叶宁宁此前的献计和临战表现,罗斯特大队长对她充满好感,绅士地安慰了一句,低沉道:

暮阳西下,天地沐浴在一片昏黄中。

罗斯特大队长站在拂动的新月旗帜下,昏黄的阳光斜照,为这个疲惫的战士打出长长的黑影,黑影的脚下有豺狼人的尸体,战士的鲜血,有斜插枪戟,他身后的天幕淡紫,云霭沉沉,吞噬黄昏。

这幅画面就如静态油画般,充满一种残阳破血的味道。

还没走进五米范围,背对他们的罗斯特大队长就发觉了他们的到来,转过身,见到是叶宁宁,英俊的面容露出礼貌的微笑:

“新月行者阁下,您来得正好,我们已经统计出战损了感谢您的建议,这次战斗的损失比我预计的要小得多。”

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