第365章 PVP与PVE(1 / 3)

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也有的游戏,除了城区,都是可以pvp的区域,但是主动攻击玩家有惩罚。

杀人会变成红名,积累杀气,杀气积累到一定程度,会被系统npc通缉。

但是这种模式,会让纯pve玩家非常难受。

在野外打怪,忽然被人杀了,跑路做任务,被人杀了,刚出副本门口,被人杀了……

这种模式下,不管是抢装备,爆装备,抢怪,抢资源点,还是单纯的为了杀人而杀人,都是再正常不过的事情了。

听了陈晨的话,端木天天忍不住问道:

“晨晨小姐,我觉得,这个问题的关键是,双方都是只有1级的玩家,就可以直接pvp战斗,这个设定对于纯pve玩家,是不是太不友好了?”

pvp战斗,就是玩家对玩家,就是pk。

pve战斗,就是玩家对系统,刷怪打副本。

有些人喜欢人跟人战斗,喜欢pk,觉得刺激,有些人,就单纯的喜欢一起刷怪,攻略副本,不想被其他人攻击。

也有的游戏,干脆直接把玩家分成两个或者三个阵营,出生点在不同的地方,日常的任务,也在不同的区域。

加入阵营之后,攻击敌对阵营玩家,不会有任何惩罚,甚至还有奖励。

pvp和pve如何平衡,是一个由来已久的难题。

不同的游戏,有不同的处理方式。

有的游戏,会限定pvp区域,进入特地区域,才可以攻击玩家。

有得游戏,会设定pvp阵营服装,穿上之后,才可以和穿上敌对阵营服装的人打。

但是这样的情况,敌人不进入战斗区域,不穿对应的服装,就是不停的对着你喊话骂人,那你也奈何不了他,只能对骂。

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