第361章 哪个职业是亲儿子?(1 / 3)

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扭头看了一下陈晨,现在还在打电话,就决定回头再说,现在先看看游戏职业介绍,于是心思再次回到游戏上来。

《惊鸿》中,一共有神、魔、妖、仙、鬼、佛、巫、灵、人九个种族。

职业暂时只有武将、逸士、法师、侠客、巫师、学者六个可以选。

不过旁边有十几个空着的位置,显然是要后续再增加很多职业。

陈颖看了一下现有职业说明,上面有职业定位,技能特性,还有职业设定的背景。

如果说起来,陈晨还真的用了黑科技。

首先,现在的系统,是星辰系统,对比windows系统,对于硬件的利用率提高了不止一倍。

即便是传统游戏,在星辰系统下,也会比windows系统下面流畅很多,某些特定情况下,画面帧数甚至会直接翻倍。

然后,更重要的是,《惊鸿》这个游戏,并不用传统的地球程序语言制作的,而是用青空制作的,专门为星辰系统下环境设计的,全新的构架开发的。

这也是第一款,只能在星辰系统下面运行的游戏。

武将,是根据古典小说,比如三国,里面的武将,来设定的职业,武器是长枪、戟、戈等长柄兵器。属于高血高防,攻击力和敏捷稍低的肉盾类职业。

逸士,取自“风流逸士”中的逸士,整体风格潇洒飘逸,类似云游天下的诗人,例如李白这种。

武器为折扇,本身可以提供团队治疗,攻击力也不弱,但是治疗和输出是两种姿态,切换需要时间。

法师,不是奇幻小说中的魔法师,而是古典东方文化中的“方士”,结合玄幻小说中的修士,融合构建而成,他们善用五行法术和各种阵法道具,能够制造成吨的伤害。

所以这个游戏不但代码效率远超地球的程序,而且和系统更是完美贴合,效率自然再次得到了大幅度提升。

所以,在陈晨的系统下面,玩陈晨的游戏,对比再windows系统下面,玩普通游戏,整体效果是几何倍的增加的。

这个差距,远远超过了一千块的显卡,和五千块显卡的差距。

如果这个游戏用地球的常见语言开发,用windows系统运行,就算是GTX1080也不会如现在这般流畅。

陈颖并不明白这些深层次的原因,只是单纯的被震惊到了。

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