第三十七章 兑换英雄(2 / 4)

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“宿主第三场战斗经过计算,存活率为百分之二十,强行兑换英雄之后,存活率将减少到百分之八!

所以,宿主必须接受英雄兑换指导!”

楚度笑了:“那你直接强制我兑换就行了,还做这什么指导干嘛?”

“宿主如何发展,由宿主自由决定,系统只能进行建议,无法强行干涉。”

楚度当然不会傻到相信,系统真的没有强制手段能够对付自己。

“鉴于之前已经有二十七位宿主,在第三场战斗时彻底死亡,所以为了降低宿主死亡率,在宿主兑换英雄之前,有必要对英雄分类进行基础了解。”

楚度苦笑道:“原来在我之前,已经死了二十七个人,不过我以前也没发现,哪个人机英雄突然厉害不少?

难道我之前那二十七个人,连朵水花都没能激起来?想来也真是悲哀!”

系统冷冰冰地提示。

“宿主死亡后,传递给本体虚拟英雄的战斗记录,将被彻底清除,之前二十七位宿主,百分之九十在第三场战斗时战死,并没有对本体虚拟英雄,有太过明显的实力提升。”

不过系统为了个指导,就又发任务又扣金币的,想来系统拐弯抹角的强制手段,也不过如此了。

系统指导任务失败惩罚,是扣除八千轮回金币,而不是八千四百轮回金币,证明系统强制手段的底线,是不能直接杀死宿主。

如果利用好这一点,那么很多不能做的事,以后也可以试一试了。

楚度想到这,捏着下巴笑道。

“我不太认同那些数据,说不定兑换英雄之后,我反而能活下来呢?所以你说,我听着就行,具体怎么兑换就是我的事了。”

听到这楚度不由疑惑道:“你刚才说我之前二十七个宿主,都是在第三次战斗时战死的,现在怎么又变成百分之九十了?那还有百分之十是怎么死的?”

系统依旧冷冰冰。

“你的权限不够!”

楚度无奈了:“你不说就算了!看来第三场战斗死亡率很高嘛,我下一场战斗,也是第三场了吧。”

系统还是冷冰冰。

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